1分快3手机版_【二】、什么是抽象数据类型

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前言

在上一篇【那先 是数据价值形式】中我全版介绍了我对数据价值形式的理解,随便说说描述数据价值形式,有一六个很好的最好的妙招叫抽象数据类型。下面我会全版介绍抽象数据类型

抽象数据类型

抽象数据类型英文又名(Abstract Data Type),这里有有一六个关键词,有一六个叫“数据类型”,有一六个叫“抽象”,它们分别是那先 意思呢?首先说那先 是数据类型呢?

数据类型,它中含了有一六个东西,有一六个是“数据对象集”,可是我我们说的“是那先 东西”,第六个是“数据集合相关联的操作集”,就上我在上一篇中说的,我们越来越 单纯讲怎么么会去出理 图书,我们是要对那先 图书进行操作的,这两件事情:图书的摆放,对图书的操作,是紧密结合在一起的。这有一六个东西在C语言里是独立出理 的,但会 在你这名面向对象的语言后面 ,比如C++、Java,你就会发现,它们很好的为数据类型专门设计了你这名机制,可是我有一六个“”,把你这名数据集跟它相关的操作集封放进有一六个类后面 。

那再说那先 是抽象呢?

抽象,抽象的意思可是我“不具体”,可是我说,描述数据类型的最好的妙招是不依赖于具体的实现的,对有一六个数据类型的描述,它跟

  • 存放数据的机器无关
  • 跟数据存储的物理价值形式无关
  • 实现操作的算法和编程语言皆无关

总体来说,我们只描述数据对象集和相关的操作集"是那先 ",我们不关心“它是怎么么会做到的”你这名问题。可能性到现在你这名越来越 基础的我们看起来还是很抽象,没关系,我再举个例子,可能性帮助你更好的理解抽象数据类型到底是个那先 东西,你这名例子是关于“矩阵”的抽象数据类型的定义。

首先我们要给你这名抽象数据类型有一六个名称叫“矩阵”,但会 我们要描述一下它的数据对象集,有一六个NM的矩阵,是由NM个矩阵的元素构成的,我们把你这名元素描述成有一六个三元组a,i,j,其中a是你这名矩阵元素的值,一起我们还都要知道你这名矩阵元素在矩阵后面 地处的位置,可是我它的行号i和列号j,就原先描述了有一六个数据的对象集,相关联的操作集有可是我可是我(如下图)



我们来看一下,为那先 你这名就叫做“抽象”的表示呢?首先我们来看,在描述数据对象集的原先,说a是矩阵元素的值,那你这名值是float?还是double?还是int?我们在你这名抽象数据类型中描述是不关心的,相应地,当都要对它的元素值进行操作的原先,我们返回的也是ElementType,是有一六个通用的元素类型,我在实现你这名矩阵相关的所有函数的原先,我在面前写有一六个define,你都要那先 ,后来 把它define(定义)成那先 样子,原先搞笑的话,你实现的那先 函数是跟“你那个矩阵元素到底是哪种类型”是越来越 关系的,哪种类型还会都能不能 运算的。这就出理 了你对int实现了一遍,下一次矩阵变成double类型的,结果你又对double……难道重新写一遍吗?当然你说那先 后来 都能不能 直接用有一六个replace(替换),我把所有的int替去掉 double,呃……你这名后来 都能不能 注意,你这名地方的int真的可是我int,你越来越 去掉 double,可是我可能性会出错,总的来说呢,可是我可能性你我每个人有一六个有一六个地去替换你这名元素的类型搞笑的话,会很麻烦,而抽象一下可是我有你这名好处,这是有一六个好处。另外有一六个呢,像你这名矩阵,我们可是我说这是有一六个M*N的矩阵,至于在线程池后面 它是怎么有一六个存法?我们是用二维数组去存它?还是一维数组?还是用链表?你这名我们在抽象数据类型定义的原先,还会不关心的。我不管它是怎么么会实现的,我可是我说:后来 都能不能 实现的是有一六个矩阵。再比如说后面 图片中的Add()函数,可能性它们都能不能 相加搞笑的话,后来 都能不能 返回它们的和,原先可没说,在我算你这名矩阵加法的原先,到底是先按行加呢?还是先按列加呢?我到底是用那先 语言去实现你这名函数呢?可是我不管,这可是我所谓的抽象。

此篇完

到这抽象数据类型可是我完了,随便说说你这名篇可是我对数据价值形式的另你这名描述,后来 都能不能 看到这搞笑的话我们们我们应该对数据价值形式有个清晰的认识了吧。提前做个预告,下篇就现在现在开始了了说算法了,跟原先一样,我会清清楚楚描述,明明白白表达,我相信我的认真配得上您的关注。

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